Base de données Backpack BattlesCompte

Choisir sa sous-classe à la manche 8

La manche 8 propose les cinq objets de sous-classe de votre classe dans une offre à choix unique. Elle accorde aussi 10 pièces supplémentaires. Comparez l'ensemble de ces options à votre sac actuel plutôt que de traiter ce choix comme un tirage ordinaire.

Effet immédiat et possibilités futures

Un objet de sous-classe peut renforcer une combinaison, débloquer des offres ou permettre des fabrications répétées. Consultez son effet et ses liens vers les objets associés. Une récompense puissante reste peu utile si ses partenaires ne rentrent ni dans votre grille ni dans votre budget.

Partir du sac actuel

Comptez les objets qui remplissent déjà les conditions de chaque option. Examinez les cases nécessaires et les interactions qu'un déplacement pourrait interrompre. Ajoutez le coût des achats manquants. Un plan cohérent vaut mieux qu'une collection d'objets séduisants mais isolés.

Préparer les manches voisines

Les manches 3 et 10 proposent des compétences issues de groupes différents et accordent chacune 5 pièces supplémentaires. Le planificateur d'or inclut ces bonus et celui de la manche 8.

Le choix d'une sous-classe ne garantit pas dix combats supplémentaires. Les victoires, les essais restants et la décision de poursuivre en survie déterminent le temps disponible. Comparez les classes et leurs équipements de départ dans l'éditeur.

Communauté