Nécromancien
La spécialité des Nécromanciens, réputés pour leur sournoiserie, repose sur les effets de dégâts sur la durée ainsi que sur diverses afflictions.
Sous-classe :
Sous-classe :
À la manche 8, la boutique propose tous les objets de sous-classe de la classe, et vous en choisissez un: Alchimiste, Lame maudite, Vampire, Expert en poison ou Sorcière.
- PV
- 25
- Endurance
- 5
- Or de départ
- 13
Garde-robe

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Sacs à dos de départ
Ajoutez 8 emplacements de sac à dos.
En activant les objets à l'intérieur : 22% de chance d'infliger 1
En activant les objets à l'intérieur : 22% de chance d'infliger 1
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Ajoutez 4 emplacements de sac à dos.
Toutes les 2.2s : les Armes à l'intérieur infligent +5% de dégâts et utilisent 5% d'endurance en moins.
Toutes les 2.2s : les Armes à l'intérieur infligent +5% de dégâts et utilisent 5% d'endurance en moins.
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Au début du jeu : remplacez ceci par des sacs et des objets de départ aléatoires.
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Sous-classes
Compétences
EnvoûtementProposé au tour 3
Poison critiqueProposé au tour 3
Cœur des cartesProposé au tour 3
Ferme à champignonsProposé au tour 3
Rituel sombreProposé au tour 10
Cœur des cartesProposé au tour 10



















