Base de données Backpack Battles

Ingénieur

La vie d'un ingénieur consiste à penser des objets et d'en améliorer rapidement les conceptions. Électricité et mécanique vont de pair pour surpasser les adversaires grâce à la puissance de la science. Montrez au monde entier vos inventions remarquables !

Sous-classe :

À la manche 8, la boutique propose tous les objets de sous-classe de la classe, et vous en choisissez un: Artificier, Chimiste, Électricien, Materials Scientist ou Power Pilot.

PV
25
Endurance
5
Or de départ
13

Garde-robe

Trophées
Ingénieur · Par défaut
Par défautTrophées0
0100
0100
0150
0100
0100

Sacs à dos de départ

Chargeur de batterie
Ajoutez 6 emplacements de sac à dos.

Les émetteurs de Charge à l'intérieur répètent leurs effets d'émission après 5s. Ces Charges se déplacent à une vitesse de 150%.
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Boîte à rouages
Ajoutez 8 emplacements de sac à dos.

Les objets ne fusionnent pas lorsque vous entrez dans la boutique.

En entrant dans la boutique :
générez un Rouage.
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Sac de surprises
Au début du jeu : remplacez ceci par des sacs et des objets de départ aléatoires.
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Sous-classes

Artificier

Cristal de mana
Toutes les 5.5s : émettez 4 Charges, parcourant
1Charge toutes les 2s.

Lorsqu'elles atteignent un objet, gagnez 1 Mana. S'il s'agit de Magique, gagnez 2 Mana à la place.

Chimiste

Laboratoire
Après 2s : utilisez 1 Chance, gagnez 4 Chaleur + 1 Chaleur par objet Feu Affecté(e).

Après 4s :
utilisez 4 Chaleur, gagnez 8 Pics + 1 Pics par objet Nature Affecté(e).

Après 6s :
utilisez 6 Pics, gagnez 10 Régénération + 1 Régénération par objet Saint Affecté(e).

Après 8s :
utilisez 8 Régénération, gagnez 12 Vampirisme + 1 Vampirisme par objet Vampirique Affecté(e).

Après 12s :
utilisez 10 Vampirisme, gagnez 14 Renfort + 1 Renfort par objet Ingénieur Affecté(e).

Électricien

Bobine Tesla
Charge reçue : Comptez-la.

Après 5s :
Pour chaque Charge reçue, réduisez le temps de recharge d'un objet de 3s (une fois par objet, en privilégiant les objets Affecté(e)). Ensuite, utilisez immédiatement les charges.

Les objets Ingénieur apparaissent plus souvent dans la boutique et ont +80% de chance d'être en promotion.

Materials Scientist

Hypercube
À l'achat : Se divise en quatre cubes pouvant réduire le temps de recharge de vos objets en fonction de différentes conditions.

Débloque dans la boutique

Power Pilot

Armure mécha
Régénération d'endurance de base -100%.

Au début du combat :
gagnez 100 Blocage.

10 PV régénérés ou 10 Blocage gagnés :
gagnez 0.2 d'endurance max.

Toutes les 3s :
si votre endurance est inférieure à 5, gagnez 30 Blocage, autrement, utilisez 1 d'endurance pour gagner 3 Renfort.

Compétences

Conversion d'énergieProposé au tour 3
GigowattsProposé au tour 3
Tournez, gagnezProposé au tour 3
Mobile perpetuumProposé au tour 10

Recettes

Objets réservés à cette classe