Lance enflammée
Dégâts- 3–8 (3.7/s)
Endurance- 1 (0.7/s)
Précision- 65%
Temps de recharge- 1.5s
Avant de manquer : utilisez 2
pour réussir le coup et gagner 3 de dégâts.
Par coup : infligez 1
et 1
à vous-même. Détruisez 5
pour chaque emplacement libre
ou objet
.
Compte comme
objets 7.
Par coup : infligez 1
Compte comme
Blocage: Absorbe 1 de dégâts.
Imprécision: Diminue la précision de 5 %.
Chaleur: Tous les objets se déclenchent 2 % plus vite.
Lance enflammée
Lance enflammée est un objet de rareté Légendaire et de type Arme de mêlée, occupant 1×4 — partie intégrante du jeu payant, fabriqué à partir d’une seule recette, disponible pour Pyromancien.
ILS PEUVENT FAIRE FONDRE LE FEU MAINTENANT ?
- Taille de grille
- 1 × 4
- Emplacements à gemmes
- 2
- Valeur
- 12
- Prix de vente
- 6
- Classes
- Pyromancien
Étoiles





Affecte objets Feu — proportionnel au nombre de cases d’étoile vides — proportionnel à la quantité de ce type sous les étoiles ; un objet qui le porte deux fois compte double
Les étoiles n’affectent jamais un sac à dos, quelle que soit la règle ci-dessus.
Recettes
Fabriqué à partir de
Agit sur5
- En gagner
- Imprécision
- L’infliger
- Imprécision
- Le retirer
- Blocage
- Se l’infliger soi-même
- Imprécision
- Le dépenser
- Chaleur